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第133章 蓝星发展,玩家飞升(第2/2 页)

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分寸的人才会信,放眼全球没有任何散播的市场。

在意者寥寥无几。

群星年至月中,蓝星两天时间后。

第二世界的群星官方论坛迎来小规模热帖爆发。

玩家论坛共分⑦区:[文明区][领袖区][资源区][科研区][传统区][事件区][战况区]

前有[科研区]横空出世的‘加班’,以毅力与大义为名,百万文案分享科技;后有[战况区]克系菜擦肩死神,分析考究第三、四星区外敌。

如今[传统区]加入一批生力军,大肆修改更新‘传统’‘飞升’‘遗珍’模块内的‘飞升’模块。

原本多是询问探讨的帖子大肆涂改更新,往日对飞升的猜想被一一验证、否定、又被重新拾起。

原因无二,极端唯心主义玩家中运气极佳的极少数,约有近千人,在游戏时间的2201年6月份,逐步大批量完成第一飞升。

一年半的速度,看似迅速却也理所应当。

咕独文明毫无凝聚力加成的思潮或理念,姑且能够靠运气与事件预计到11月份完成第一飞升。

极端唯心主义拥有四成凝聚力加成,以及信仰教义加成、寺庙职业高凝聚产出、特殊国民理念、法令……等多种手段提高凝聚力产出。

自四月第一名飞升玩家冒出头,破开理论与实践的冰层,原本止于猜测的飞升机制对玩家初步揭开了面纱。

飞升的力量、源自文明的历史、传统、习俗、思潮观。

文明化身与系统仅仅是做到辅助作用,截取、催化‘飞升’的粗胚本源,随后安置到文明概念的合适位置,放大其影响。

譬如截取文明历史上最团结的经历,将过去存在的形象无限放大,提取到现在。一个目标,一个理想,使万众一心众志成城的思想影响全文明生灵,这就是[万众一心]的原理。

人有千面,善恶是非、忠奸笨愚……

文明也并非一成不变,祂将文明历史团结性思潮取其精华去其糟粕,最标准最符合帝国国情的恰好引为标榜,加持到社会风气上。

主观性的概念十分虚幻、难以定型。

王皓无法理解这类将概念实体化的手段,但理解并不算难,本就虚无缥缈的概念,认知到具体现象后就很容易接受道理。

凝聚力作为群星商店的货币,能够化作寿命和物品降临现实,两者手段如出同源。

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